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・レメーヤー&スチュアート創業(Jukebox、ゲーム機器の米軍施設へ納入)
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・サービス・ゲームスに社名変更
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・国内初のジュークボックス『SEGA-1000』発売
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・ガンコーナーブーム到来
・『ジャングルガン』発売
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・第1回アミューズメントマシンショー開催
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・アミューズメント機器の開発製造を開始
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・(株)セガ・エンタープライゼスに社名変更
・『 スキルディガ 』発売
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・独立型の娯楽施設「ゲームセンター」の登場
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・ビデオゲームの幕開け
・日本初のビデオゲーム『ポントロン』発売
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・世界初のクレジット機構「イレース」登場
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・『マンTT』発売
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・喫茶店でテーブルゲーム(ブロック崩し)ブーム到来
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・インベーダーブーム到来
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・『ヘッドオン』発売
・『モナコGP』発売
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・日本初のLDゲーム『アストロンベルト』発売
・汎用ボードの原点『SYSTEM1ボード』登場
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・新風営法施行
・AOU発足
・セガマークIII発売
・体感ゲーム時代到来
・『 ハングオン 』『スペースハリアー』『初代UFOキャッチャー』発売
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・株式店頭公開を果たし、セガ黄金期を迎える
・景品上限価格が200円に上がる
・『アウトラン』『 シティ筐体 』『ワールドビンゴ』発売
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・CS部隊が分裂していき、第2から第4研究開発部に部署名変更
・『アフターバーナー』『ヘビーウェイトチャンプ』『サイバードーム』発売
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・メダルゲームの基本ラインナップができる
・『スーパーモナコGP』『UFOキャッチャーDX』『EXブラックジャック』『ゴールデンウエーブ』『 ビンゴサーカス 』発売
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・CS部隊とAM部隊が完全に分離して、第4AM研究開発部に部署名変更
・ UFOキャッチャー にアンパンマンが登場して、UFOブーム到来
・体感ゲーム最高峰『 R360 』発売
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・メダル専門部隊がAM6研、テーマパーク部隊がAM5研として分離
・対戦格闘ゲームブーム到来
・『ラッドモービル』『ロイヤルアスコット』発売
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・3DCGゲームの到来で、各社CGハード競争の時代へ
・『メガロ50筐体』発売
・世界初の3DCGゲーム『バーチャファイター』発売
・『ビンゴパーティー』『 DREAM PALACE 』『スピードサッカー』発売
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・ セガ大型テーマパーク事業 を始動
・「ATPガルボ」「横浜ジョイポリス」オープン
・『ゴーストハンターズ』『マッドバズーカ』『キャッスルコースター』発売
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・ディズニー社とプライズに関する独占契約を結ぶ
・『プリント倶楽部』『タタコット』発売
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・欧州ゲーミングメーカーのJPMグループを買収
・ プリクラブーム到来
・『ufoあらかると』発売
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・バンダイとの合併発表も、のち合意解消
・『ロイヤルアスコットII』『GET BASS』発売
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・NAOMIボード発表
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・メカトロ研究開発部に部署名変更
・『ダービーオーナーズクラブ』『18WHEELER』『FLASH BEATS』『NAOMI筐体』発売
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・『シャカっとタンバリン!』『STAR HORSE』発売
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・『CLUB KART』『UFO CATCHER7』『スーパーグルグルステーション』発売
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・『お祈り大明神』発売
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