【MISSION No.04】 第4回タイムアタック =STAGE10= 最速クリア忍務 |
 |
優勝者発表 5/7 記述&プレイムービー追加 |
 |
うーん、今回はレギュレーションで 参加ユーザーさんを相当悩ませてしまったようです。 |

|
 |
優勝者クリアタイム 01'24"02 |
 |
↓画像をクリックすると大きく表示されます。 |
 |
   |
 |
Shinobi Name : ぷりん 氏 |
 |
|
 |
[ ぷりん 氏 のコメント ] |
 |
ステージ発表後すぐに「邪道氏ルート」を探し、3/30ごろに 1分29秒台を出して納得してやめていたんですが、 4/2の邪道氏ビデオ公開で、皆が邪道氏ルートを使ってくる だろうから、このタイムでは勝てないと思い、 もう少しタイムを縮めました。 ルート、技術ともにほとんど余裕のないところまで やりこんだんで優勝できると信じてます。 自信あり!!(性懲りもなく) |

|
 |
今回も多数の忍たちに参加いただきました。 |
 |
(5/7 記述追加)
すみませーん! 集計作業中に「邪道」氏が漏れてました。 あと使用キャラの表記も漏れてました。 ごめんなさい! もういっぱいいっぱいです。 ヒー!
「初心者ユーザーの修行のために、「正道」最速プレイも見たい!」旨、 多数のユーザーさんからの要望メールがありましたので、 ムービーを追加しました。 今週はコレにて御免。 ヒー! |
|
 |
|
Shinobi Name |
使用キャラ |
クリアタイム |
2位 |
飛猿 |
秀真 |
01'40"24 (邪道氏ルート) |
ムービーの配信は終了しました。 |
3位 |
ストライダー秀真 |
秀真 |
01'40"69 (邪道氏ルート) |
ムービーの配信は終了しました。 |
4位 |
勝負師UCG |
秀真 |
01'49"21 (邪道氏ルート) |
5位 |
雷電 |
秀真 |
01'49"81 (邪道氏ルート) |
6位 |
ラテン系忍 |
秀真 |
01'50"50 (邪道氏ルート) |
7位 |
邪道 |
秀真 |
01'56"04 (邪道氏ルート) |
8位 |
飛猿 |
秀真 |
01'58"52 |
ムービーの配信は終了しました。 |
9位 |
Cru |
秀真 |
02'41"90 |
10位 |
邪道 |
秀真 |
02'42"53 |
11位 |
鬱銅(うつはがね) |
秀真 |
02'43"30 |
12位 |
麒麟児 |
秀真 |
03'14"08 |
|
|
 |
今回「邪道氏ルート(*)を使うプレイがありなのか?」で 参加ユーザーさんを相当悩ませてしまったようです。 |
 |
(*): |
邪道氏ルート
 ・敵や結界を出現させる「見えないスイッチ」に触れないような ルート選択による時間短縮。 当然「見えないスイッチ」を見切るわけで、 プレイしながら解析していったのでしょうか?
 ・結界の壁の隙間をピンポイントで抜ける。 |
|
 |
「ゲーム冒頭、いきなり左に向かって走り出す」(笑)とか、 「ループ橋内周の電柱を道路外側から通る」など、 上位ユーザーが「通常プレイ」としておこなっている部分もあり、 今回、レギュレーション的にどこまでがOKで、 どこまでがOUTなのか、の線引きをあえてせず、 ここまで「やりこんだユーザーさんがいた」という意味で ぷりん氏優勝としました。 |
 |
正直、開発でも想定していないレベルでの ユーザーさんのやり込みに突入してしまって、 その「愛」にうれしいやら、ナニやらで、 まったくもってギャフンです。 今後の開発の糧とさせていただきます。 |
 |
飛猿氏のように気を使って「邪道氏ルートあり/なし」の両方を 送ってくれるユーザーさんもいました。 レギュレーションがハッキリしていなかった部分があったことを お詫びします。ごめんなさい。 |

|
 |
<開発解説というか、見所ポイント> |
 |
■ ブロック01(STAGE10の1番目の読み替えエリア) ■ |
 |
・ |
開幕、左側に進み道路側面のキャットウォークを移動することで 敵・封印鏡・結界を出現させない。 |
 |
・ |
後半の封印鏡狙撃は、このパターンで攻めるユーザーさんが 多かったです。 |
 |
<不出現結界1枚> |
 |
■ ブロック02 ■ |
 |
・ |
開幕、雷陣で高速化。 また、一旦道路外側にでてから復帰することで、 敵・封印鏡・結界を出現させない。 |
 |
・ |
ループ橋内周の電柱を道路外側から通ることで 敵・封印鏡・結界を出現させない。 |
 |
<不出現結界2枚> |
 |
■ ブロック03 ■ |
 |
・ |
封印鏡を破壊せず、結界をキャットウォーク部分から抜ける。 |
 |
<イレギュラーショートカット結界1枚> |
 |
■ ブロック04 ■ |
 |
・ |
一見無駄に見える忍術(火焔)だが、 これにより、スラッシュゲージを全回復する。 |
 |
・ |
ブロック03同様の方法で結界を抜ける。 |
 |
<イレギュラーショートカット結界1枚> |
 |
■ ボス(翡水)ブロック ■ |
 |
・ |
忍術(風牙)で翡水をステージの隅に押し込み、 「突きを連続ヒット」×2させる。 |
 |
・ |
翡水ハメ(うーん淫靡)はこのパターンが多かったですが、 飛猿氏の場合、忍術を使わず、秀真をステージの隅に移動させ、 翡水が突っ込んでくるのをジャンプでかわして、 着地ざま、背後から「突きを連続ヒット」×2 という瞬殺パターンで倒してました。 |
|
 |
参加してくれた皆さん、どうもありがとうございました。 |

|
 |
まぁた、クモノフが鬱になっちゃうので、ナゴミ系で。 |
 |
<帰ってきた番外編1:ラテン系忍 氏> |
 |
↓画像をクリックすると、おっきく表示されます。 |
 |
 |
 |
<帰ってきた番外編2:鬱銅 氏> |
 |
↓画像をクリックすると、ビックリするほど表示されます。 |
 |
 |
 |
手紙もすべて、鬱「銅」だった…天然ってヤツですか… |