マニュアル


追加ゲームマニュアル

ルール設定を使いこなそう
対戦を行う前に戦闘準備メニュー(取扱説明書P.20)でマップやデッキの選択などを行いますが、[ルール設定]を使いこなしていますか?
さまざまなルール項目を変更して、対戦をより有利に進められるようにカスタマイズしてみましょう(マップによって変更できない項目があります)。


試合時間
試合時間を[無制限/15分/30分/1時間/2時間]の5段階から設定します。対戦に要する全体時間を考えて変更してください。
フェイズ時間
フェイズ時間を[無制限/15秒/20秒/30秒/60秒]の5段階から設定します。オンラインゲームの場合は30秒が初期設定になっています。1つのフェイズにかかる時間を考えて変更してください。
カード許可
対戦で使えるカードランクを[全て/Nランク/N+Rランク/N+R+Sランク]の4段階から設定します。より高度なカードバトルを行いたいときは、使うカードランクを制限してみるのもよいでしょう。
カード種類
対戦で使えるカードを[全て/アシスト禁止]のいずれかに設定します。[アシスト禁止]にするとアシストカードが使えなくなり、ここぞというときの巻き返しが難しくなります。
ダイス最低値
ATK/DEFダイス目の最低値を[1〜6]の6段階から設定します。最低値を設定することにより、ダイス最高値の選択できるダイス目が変わります。
ダイス最高値
ATK/DEFダイス目の最高値を[1〜6]の6段階から設定します。最高値を設定することにより、ダイス最低値の選択できるダイス目が変わります。
ダイスブースト
ダイスフェイズで、[2、2]以下が連続したときの振り直しを[有り/無し]から選択します。
デッキシャッフル
対戦開始時のデッキシャッフルを[有り/無し]から選択します。[無し]にすると、デッキ内の順番通りにカードを引いていきます。なお、デッキ内の順番を変更するには、【デッキエディット】の[ORDER](取扱説明書P.21)で行います。
デッキループ
デッキ内のカードのループを[有り/無し]から選択します。[無し]にすると、山札がなくなった場合にカードを引かなくなり、手元に来たカードを使う機会が1回のみになります。
キャラクターHP
ストーリーキャラのヒットポイントの初期設定を[15/20/25/30/35]の5段階から設定します。
チーム戦HP
チーム戦を行うときのヒットポイントを[片方が倒れるまで/両方が倒れるまで/HP共通]のいずれかに設定します。[HP共通]にすると、チームで組んでいるプレイヤー同士で同じヒットポイントを共用してダメージを受けます。
セリフ
ストーリーキャラのセリフ表示を[ON/OFF]から選択します。
ダイス交換
ダイス目が確定したとき、高いダイス目をATK/DEFのどちらに合わせ、交換させるか[ATK高/DEF高/交換なし]のいずれかに設定します。
[交換なし]にすると振って出たままのダイス目になります。
デフォルト設定
初期設定に戻します。