(De uno a dos jugadores)

Tres niveles en los que hay que
seguir la historia como en la versión Arcade.
Durante la misión hay que superar
muchas y variadas pruebas.
La historia del juego puede seguir
por diferentes trayectorias dependiendo
del resultado de las pruebas.

mission1

mission2

mission3

 


(Para un jugador)

Con los minijuegos del modo AGENT ACADEMY
se pueden practicar todas las técnicas necesarias
para superar las misiones.
Tras cada entrenamiento,
aparecerán en pantalla los resultados
(superado o fallido)
y la evaluación por parte del Director de la CMF.

Justice Shot
Objetivo: Practicar Justice Shot (Dispara a los brazos del enemigo para que deje caer las armas.)
Cómo hacerlo: Dispara a los enemigos al brazo con el que sujeten el arma.

 

Combo Shot
Objetivo: Practicar Combo Shot (Realiza varios disparos al mismo enemigo.)
Cómo hacerlo:
Dispara tres disparos seguidos para destruir a los objetivos.

 

Reflexes
Objetivo: Practicar la capacidad de reacción ante enemigos armados que aparecen por sorpresa.
Cómo hacerlo: ¡Destruye los objetivos!

 

 

Judgment
Objetivo: Practicar la habilidad de Juicio con la que aprenderás en qué orden debes acabar con los enemigos.
Cómo hacerlo: Dispara a los objetivos antes de que la cuenta atrás llegue a cero.

 

Who's The Enemy
Objetivo: Aprender a diferenciar a los enemigos de los civiles.
Cómo hacerlo: ¡Dispara sólo a los enemigos!

Timing
Objetivo: Disparar a enemigos que se encuentran entre obstáculos móviles. Se practica la puntería.
Cómo hacerlo:
¡Dispara a objetivos que se encuentran entre obstáculos móviles!

 


(Para dos jugadores)

Comprueba la confianza entre compañeros.
Antes de comenzar el juego,
los jugadores pueden repartir la munición y las vidas.
En este modo hay un valor que mide
"¿Cuántas veces se ayuda al compañero?".
Al finalizar la partida,
se calculará el nivel de confianza demostrada
entre compañeros.

 

En "CONFIDENTIAL MISSION"
existen numerosos y originales modos a los
que se puede jugar gradualmente,
siguiendo la evolución
de las habilidades de los jugadores.