(Für ein bis zwei Spieler)

Wie in der Arcade-Version gibt es drei Stages,
in denen die Spieler die Handlung durchleben.
Im Verlauf der Mission werden
die Spieler auf zahlreiche Ereignisse stoßen.
Die Geschichte zweigt
in diverse Handlungsstränge ab,
die sich aus den Resultaten der Ereignisse ergeben.

mission1

mission2

mission3

 


(Für einen Spieler)

Die AGENT ACADEMY (Minispiele) ist der Ort,
an dem die Spieler die zum Bestehen
der Mission erforderlichen Techniken
erlernen können.
Nach jeder Trainingseinheit wird das Ergebnis
(Erfolg oder Scheitern) und die Beurteilung
vom Chef des CMF auf dem Bildschirm angezeigt.

Justice Shot
Zweck: Justice-Shot üben (Schieß dem Gegner in den Arm, damit er seine Waffe fallen lässt).
Aktion: Schieß dem Gegner in den rechten Arm.

 

Combo Shot
Zweck: Combo-Shot trainieren (Mehrmals auf einen Gegner schießen).
Aktion:
Gib drei schnelle Schüsse ab, um die Ziele zu zerstören.

 

Reflexes
Zweck: Reaktionsfähigkeit verbessern, um gerade aufgetauchte Gegner zu eliminieren.
Aktion:
Zerstör die Ziele!

 

 

Judgment
Zweck: Urteilsvermögen verbessern, um die effizienteste Schussreihenfolge zu wählen.
Aktion: Eliminier die Ziele, bevor die Zähler Null erreichen.

 

Who's The Enemy
Zweck: Lernen, schnell zwischen Gegnern und Zivilisten zu unterscheiden. Aktion: Schieß nur auf Gegner!

 

Timing
Zweck: Triff Gegner zwischen beweglichen Hindernissen, um deine Schießkünste zu trainieren. Aktion: Eliminier die Ziele zwischen den beweglichen Hindernissen!

 


(Für zwei Spieler)

In diesem Modus wird die Zuverlässigkeit
deines Partners geprüft.
Die Spieler teilen sich alle ihre Leben und Kugeln.
In diesem Modus geht es darum,
wie oft ein Spieler seinem Partner aushilft.
Nach dem Spiel wird die Zuverlässigkeit
des Spielpartners ausgewertet.

 

In "CONFIDENTIAL MISSION"
gibt es mehrere Originalmodi,
die nach und nach freigespielt werden können,
je nach Fertigkeit des Spielers und Spielhäufigkeit.