Digi-Log Conversation SONIC ADVENTURE O.S.T. Side-B 下の曲目表から、コメントを見たい曲を選んでね!! |
・Side-Aへ ・Digi-Log Conversationのページへ ・Music CDのページへ ・Sound Section Web Siteのトップページへ |
01. Mt.Red: a Symbol Of Thrill ...for Red Mountain |
Music & Arrangement: K.Tokoi |
この曲はとこいくんがプロジェクトに入って一番最初に作った曲でした。 制作発表会の時にも使ったし、結構印象的な曲です。 「ワンっ!!」っていう犬の鳴き声にも聞こえるけど、実際は何て言っているの? 途中に出てくるスライドを使ったギターのフレーズは気に入っています。(せのうえ) そうそう!「わんっ!」なんだよねー。 誰かに「犬が鳴いてるの?」って言われた時のとこいくんの「へっ?」ってかんじの顔、覚えてますよー。(くまたに) これ実は「島にいるであろう原住民の叫び」を表現しているのでした。 元ネタはアフリカのある部族の掛け声で「Hey!」と言っています。 「わん!」て言われて鼻水が出ちゃいました。(とこい) |
02. Red Hot Skull ...for Red Mountain |
Music & Arrangement: J.Senoue |
01.の曲のメロディをマイナーにして使っているのは分かるかな? ドクロが出てくる火山の監獄ということで、こんな曲調にしてみました。 自分にしてはかなり"Lo-Fi"に仕上げたつもりです。これもお気に入り!! 色々とエフェクトとかで遊んでいたら、こんなに長い曲になってしまいました。(せのうえ) 手間がかかる為、なかなか出来ないアナログテープカッティング技。 リミックスとの解釈も出来るこの曲、難しい構成の問題をあっさりクリアしています。(とこい) でも、カッティングは使ってないよ。 ミキサーのオンオフとか、エフェクトの送りを手動で上げたり下げたりとか...色々とね。(せのうえ) このけだるい感じいいよなー。 時々「やる気マンマン!」みたいな、いわゆるゲームサウンドってやつを自分で作ってて、こっちがやる気なくなってきちゃう...。 この曲やる気なさそー。でもそこがいいとこ!って私は思ってるんです。(くまたに) そんなこの曲のサンプルを見付けてきたのはくまたにです。はい。(せのうえ) |
03. Heartless Colleague ...for Boss: E-Series Targets |
Music & Arrangement: J.Senoue |
メカ同士のボス戦ということもあり、他のボス戦の曲よりも無機質でミニマルな感じにしてみました。独特のウネリが出ていると思います。(せのうえ)
4小節毎のギターの独特なコードのアームダウンが、ミニマルな感じのバックに良く反映されています。(とこい) |
04. Sand Hill |
Music & Arrangement: K.Tokoi |
ロストワールドの雰囲気を持ちつつ、灼熱の砂漠でのトラップをくぐり抜ける...ちょっとだけアップテンポな曲にする...というコンセプトで作っています。 でも「火サス」と皆は言う。(とこい) 何かアツイよね、コレ。 「火曜サスペンス劇場」のテーマソングみたい。 バックの絵は全部影絵なの、もちろん。(せのうえ) 来た来た。みんなの顔がニヤニヤしてくるのがこの曲。 この曲と"Event: Unbound"の曲とでの「全く別のストーリー」の印象が強すぎて もうそっちのことしか頭に浮かんでこな〜い!!(くまたに) うん、ちょっとそのストーリーは言えないかも...。(とこい) |
05. Event: Sadness |
Music & Arrangement: F.Kumatani |
人が何か物思いにふけっているような寂しげな映像をイメージして作った曲です。(くまたに)
良い意味ですごく感情移入してしまう曲です。 チェック中このシーンで寂しゅうなってしまったのは私だけ?(とこい) |
06. Theme of "TIKAL" |
Music & Arrangement: F.Kumatani |
これも実はゲームでは聴けないバージョンです。 ティカルを取り巻くすべての環境や、彼女自身の秘めた心なんかを大切にして作った曲です。(くまたに) じ〜〜っとティカルのイラストを凝視して、イメージを膨らませているくまたにさんの後ろ姿が印象的でした。 私はイラスト見ても音が出てこないのに...そんな作曲方法も出来るくまたにさんが羨ましい。 自分はイラストに鼻血書く位しか...。(苦笑) 失礼致しました!!(とこい) そうそう、じ〜〜っと見てたっけ。中さんもお気に入りの1曲です。(せのうえ) |
07. Tricky Maze ...for Lost World |
Music & Arrangement: F.Kumatani |
この曲好きなんです。思い出の一品です。(くまたに)
やられた!と思った第2弾。いきなりのティンパニに度胆を抜かれた。 それだけで十分K.O.されたのに、ピアノが叙情的で更に追い討ちをかけられた。 08.を作る確固たる決意をさせた曲でもあります。とても好きです。(とこい) ロストワールドは特に映画的な扱いのBGMにしたかったのですが、どの曲もバッチリ合っていたと思います。(せのうえ) |
08. Danger! Chased by Rock ...for Lost World |
Music & Arrangement: K.Tokoi |
上で述べた通り、かなりのプレッシャーの中で作った曲。 ゲーム自体の邪魔にならない様に、極力展開を付けずに仕上げる事にとても苦労しました。(とこい) そのパーカッションの腕はいったい何処で磨いたのです?? 頭を割ってみてみたいよ。(くまたに) いやいや、頭を割ってはいけません。ハイ。 一歩先には何があるんだろう...という緊張感が曲からも感じますよね。(せのうえ) |
09. Leading Lights ...for Lost World |
Music & Arrangement: K.Tokoi |
これ、得意ジャンルの内の一つです。 曲を作る時必ずベースから手を付けるんですよ、自分って。 で、ドラムのパターンが頭に浮かんでくる。 で、「ダチーチー」。(とこい) ちょうどコージー・パウエルというドラマーが交通事故で亡くなって、彼のトリビュート・アルバムに参加した後だったので、彼のクセだった「ダチーチー」というハットが印象的でした。(せのうえ) 「ダチーチー」私も頭に残るなぁーって思ってましたよ。 色気があるんですよ、この曲。(くまたに) 色気だとしたら大人の色気だよね。(せのうえ) |
10. Event: The Past |
Music & Arrangement: K.Tokoi |
くまたにさんの「E-102γのテーマ」のメロディーを引用し、シュールな感じのアレンジバージョンとしての位置付けでもあります。(とこい) |
11. Event: Fanfare for "Dr.Eggman" |
Music & Arrangement: M.Setsumaru |
未だ私の中では「Dr.エッグマン=ヌケサク」なので、彼の登場シーンに使うにしちゃマジメすぎる曲だなあ、と思っています。(せつまる) |
12. Tornado Scramble ...for Sky Chase |
Music & Arrangement: M.Setsumaru |
コンセプトは「無機質」。 ゲーム画面を見たのは曲が仕上がってからでしたが、曇り空のシーンになかなかマッチしたんではないかな?と思います。(せつまる) |
13. Funky Groove Makes U Hot!? ...for Options |
Music & Arrangement: J.Senoue |
一転してこの曲は、だいぶファンキーな感じのハネ具合が気持ちいい曲。 ソニックアドベンチャーでは、こういう細かい画面の曲にもかなりこだわったつもりです。 ギターとベースのワウで、だいぶクドいかしら!?(せのうえ) 私、この曲好き。 聴いていってだんだんお気に入りになるってパターンの曲ですな。(くまたに) ディレイの飛ばしが好き。 曲全体のこの雰囲気...いいです。(とこい) |
14. Egg Carrier -A Song That Keeps Us On The Move- |
Music & Arrangement: F.Kumatani & O.Tokoi |
この曲も好きです。 「エッグキャリアー=決戦の地」って感じですね。熱いなー。(くまたに) このプロジェクトで初めて、自分以外の曲をアレンジした思い出深い曲です。 元はくまたにさんの作曲で、かなり完成形に近かったのでやりやすかったです。 くまたにさんて色々なジャンルが出来る貴重な存在なんですよ。(とこい) この曲の最初の方のコーラスって男性(とこいくん)がネチっこくやっているんだなぁ...と思っていたら、女性なんだって!!ビックリ。 後半のは女性だと分かるけどさぁ...。(せのうえ) |
15. ZERO The Chase-master ...Boss: Eggman Robot -ZERO- |
Music & Arrangement: J.Senoue |
今思えば、ボス戦を集中的に作っていた時って、とんでもないペースで作っていたかも...。 これもモチーフや途中のラジオっぽいところに色々とエッグマンのテーマソングを織り込んでいます。 結構ヘンなギターだし、いい感じだね。(せのうえ) クラビ系の音色が、後々のエミーのボス戦での電磁波を想像してしまうのは私だけ? まさにZEROのイメージにハマリました。(とこい) |
16. Skydeck A Go! Go! ...for Sky Deck |
Music & Arrangement: J.Senoue |
エッグキャリアに属するアクションステージでは、同じ曲のアレンジ版を用意しました。 どれもアクの強い曲ばかり...でもありますね。 この曲も制作発表会で使用したので、印象に強いかも知れませんね。 ドライブ感バッチリ!! ...でも難しいよね、スカイデッキって。(せのうえ) |
17. General Offensive ...for Sky Deck |
Music & Arrangement: K.Tokoi & J.Senoue |
実はドラムを入れた後にハマッてしまい、くまたにさんに救いを求めた曲。 自由に音色をちりばめてもらった効果が存分に活かされました。(とこい) これも私的には遊び心たっぷりな曲。(くまたに) とこいくんのジャングルテイストが16.の曲に加わったらこうなりました。 カッコいいよ、何か。うん!! ギターソロとかは本当にテキト〜に弾いたんだけど、それも良かったみたい。(せのうえ) |
18. Theme of "E-102γ" |
Music & Arrangement: F.Kumatani |
E-102γってすっごい「いい」ロボットなんですよね。 そんな彼の「生き様」を表現出来たと思う...思いたい。(くまたに) どこかもの寂しげ...でも、救いがある。(とこい) この曲を聴くと「ロボットなのに心があるヤツ」っていうことを感じる。(せのうえ) |
19. Crazy Robo ...for Boss: E-101R |
Music & Arrangement: F.Kumatani |
こっちはE-102γとは対照的に、クールに溢れるイメージ。 「ロボット同士の決戦」ってところをかなり意識しました。(くまたに) ディジェリドゥがとても印象的。Aメロのバッキングと、サビの雰囲気のミスマッチ感がとても良い味を出しています。(とこい) ブラスのあそこのフレーズが、もっと最後まで上がりきって欲しい...ってずっととこいくんが言っていたっす。(せのうえ) |
20. Bad Taste Aquarium ...for Hot Shelter |
Music & Arrangement: J.Senoue |
エグいよね、この曲。ベースもかなりイヤラシイ感じだし。 ちなみに作業中は「悪趣味水族館」って呼んでました。 だからタイトルもそのままです。 この曲は次の21.の方が先に出来ていて、そのフレーズを持ってきました。(せのうえ) |
21. Red Barrage Area ...for Hot Shelter |
Music & Arrangement: K.Tokoi |
サックスが生っぽく表現されていて狙い通りかも。(とこい)
ホットシェルターの曲って20.〜21.で通して聴くと一つの「流れ」みたいなものがあるね。 意図しなかったことなんだけどね。 これもかなりキワモノで好き。 この曲も制作発表会の印象が強いなぁ...。(せのうえ) |
22. Danger is Imminent |
Music & Arrangement: M.Setsumaru |
「これがソニックの曲!?」という暴力的な雰囲気を出したかった...と思ったら、他の曲もそんなのが多くてあんまり目立ってません。 「チロチロ...」とかサイレンみたいな「ウ〜」という上モノは、街が火事になりパニックに陥る様子を連想してください。 一言:ドラムループと変拍子の組み合わせは大変。「やるんじゃなかった」。(せつまる) |
23. Sweet Punch ...for Hedgehog Hammer |
Music & Arrangement: F.Kumatani |
完全に遊んでます。 でも無邪気なもぐらたたきもどきゲームだもん。(くまたに) やっぱりこの曲って初期YMOのテイストを感じるよね?(せのうえ) そう!これって矢野晶子がバックで歌ってるYMOのアメリカツアーを連想してしまった。(とこい) |
24. Militant Missionary ...Boss: Egg Walker & Egg Viper |
Music: M.Setsumaru & K.Tokoi / Arrangement: K.Tokoi |
アレンジが難しかった...。 コード感をスムーズに聴かせることに苦労しました。(とこい) この曲に関しては、苦労しまくっていたとこいくんしか思い出せない。 何度、サジを投げ出そうとしていたことか!!(せのうえ) |
25. Mechanical Resonance ...for Final Egg |
Music & Arrangement: K.Tokoi |
僕のエゴで、ギターを無理に弾いてもらった曲です。 自分で言うのも何ですが、突き詰めた甲斐があって 独特なギターのビブラートのニュアンスが出せたと思います。(とこい) とこいくんが求めるギターのニュアンスがなかなか出せなくて苦労した曲。 途中の「ジャッジャ〜、ジャッジャ〜」ていうところがね。 でもうまくハマって良かったね。オッサンかっこいいよ!!(せのうえ) やっぱ「おっさん」にすべきだよー、タイトル! だって高級リゾート地でうさんくさいおっさんが金髪の水着ギャルに囲まれて なぜか日本札をばらまいてそうじゃない?? イメージ膨らませすぎ?(くまたに) うん、そのイメージはキミの頭の中だけだと思うよ。(せのうえ) |
26. Crank the Heat Up!! ...for Final Egg |
Music & Arrangement: J.Senoue |
25.の曲を元に僕なりにアレンジした曲で、個人的には会心のデキ。 イントロの変拍子、ワウのメロディ、織り交ぜたベースソロ... そうそう、途中のギターは5千円くらいの安い、小ちゃなギターアンプで鳴らしたんだった。 とにかく自分の中のキーワードは「とことんエゲツなく」でした。 外のスタジオで作業をしていたので、早くとこいくんに聴かせたくて ウズウズしてました。(せのうえ) 正に最終ステージのイメージ。アヴァンギャルドなギターのフレーズに織り交ぜて 途中に出てくるチョッパーベースがハマッています。(とこい) で、こっちはその後、火の車になったおっさんがあたふたしてるかんじでしょ? これまたイメージ膨らませすぎ?(くまたに) そうだとしたら、借金取りに追っかけられて捕まって...みたいな感じなの?(せのうえ) |
27. Boss: CHAOS ver.6 |
Music & Arrangement: J.Senoue |
7/8拍子を基本にして、メロディは6/8にしてみたりとか、この曲もまたヘンなことをしていますね。 ソニックアドベンチャーの曲全ての中で、1〜2番を争うほど気に入っています。 ナックルズでプレイした際のラスボスということもあり ナックルズのテーマを絡めた構成になっています。(せのうえ) かっこいーわー! 本人が気に入るのも納得いきます。(くまたに) このギターフレーズは気に入っています。 作曲者曰く「スムーズに作った」そうです。(とこい) なんでキミが言うねん!!でも一晩だったような? あの辺りの頃って、日中は打ち合わせとかに忙殺されて、夜になって曲作りスタート!! 朝方に完成!!ちうスタンスが多かったねぇ...。(せのうえ) |
28. Calm After the Storm ...Egg Carrier -the ocean- |
Music & Arrangement: K.Tokoi |
何故か明るい。緊迫した中にも、やけに穏やか。何故でしょう。(とこい)
「ハァ〜〜〜〜」わかります?(くまたに) えっ!?「ハァ〜〜〜〜」ってくまたになの?(笑)(せのうえ) |
29. Event: Unbound |
Music & Arrangement: K.Tokoi |
ソロのトランペットの雰囲気を出すのに時間が掛かりました。 でも、横須賀なイメージが...。(とこい) (裏の裏ストーリー...) ここは横須賀...。ちょっと気取ったホテルのラウンジ。 ほんとは食事だけのはずだった...。 だけど、今はラウンジで2人グラスを傾けている...。 間が狭まる男と女。 徐々に触れ合う足と足...。 「ねぇ、今日はずっと一緒にいれる?」 しばしの静寂を破って、そんな言葉がふと女の口から漏れた...。 (その後のストーリーはサンドヒルにて) |
30. Perfect CHAOS Revival! ...Boss: Perfect CHAOS |
Music & Arrangement: K.Tokoi |
ホントにフルで一週間も掛か |