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Vol.56 セガのクラブイベント |
えー、お久しぶりです。戻って参りました!
さんぺーをご覧の皆様、こんにちは。
この度、ヒットメーカーとセガ・ロッソとの合併で古巣のヒットメーカーサウンドに舞い戻ってきましたTAI-HEYです。
僕がセガ・ロッソ(旧セガのソフト5研)に移籍したのは3年ちょっと前でしたでしょうか。
ちょうどダービーオーナーズクラブを担当した頃、みんなでクラッキンDJを立ち上げている最中だったような。
3年弱セガ・ロッソに行っている間にいろいろヒットメーカーのサウンドにも変化があったようですね。
なんかバンドができたりしてて、ゲームミュージックバンド全盛の頃がとても懐かしい(笑)
その頃僕も今は無き他社のバンドに参加していましたねー。。
ところで「さんぺー」って何(・・)?
このネーミングのセンスってHiro師匠ですかね?
でも、このセクションにとってもマッチしてる気がします(^ ^)
そういえば、ちょうど合併で引っ越し中の節目の時期、
新宿の「CODE」でセガのクラブイベント有ったの皆さん御存じでしたか?
直前まであまり宣伝できなかったみたいで動員数はぼちぼちでしたが。
業界の先輩であります「めがてん細江」さんからお誘いいただき、
DJとして参加させていただきました。
めがてん細江さんは現AM2関係の曲をDJ担当ということで、
僕は現ヒットメーカーと元セガ・ロッソあたりの曲を担当しました。
Hiro師匠とR三郎丸(現光吉さん)がヒットメーカーに居るので「アウトラン」
「ファンタジーゾーン」「デイトナUSA」など多少かぶりましたが・・・。
「コズミック・スマッシュ」から始まりテンポの遅い順から「クラッキンDJ2」
をからめて、「セガラリー」「アバロン」「バーチャロン」「DOC」「ルマン24」
など、
あと未発表の曲も加えて、なんとか最低制限の45分以上の長さになりました。

VJのソニックチーム小林さんありがとう、CGかっこいいです

↑うを、煙い。スモーク焚きすぎだ!
いやー、普段ゲーム音楽ということで1,2分の曲ばっかりなので
45分はとても長かったです(^ ^;;;
ところでクラブDJって楽器を演奏するわけではなく、CDやレコードをかけてる
(スクラッチ等は有るけれど)だけなのに何で人気が有るんだろう?
と前々からうらやましかったんですが、実際にクラブでやってみるととても「楽しい」
です。
とは言ってもターンテーブル扱う腕が足りないのでMACに仕込んでいったんだけどね(^ ^;

↑こんなにお客さんが踊って、ノってくれると楽しいなんて・・・。
ナルホドDJって人気が有ってモテるわけだ(笑)
選曲やノンストップ・プレイ、Mixのセンスの妙味は作曲や演奏に匹敵します!
実感しました。
現場でのミックスをここでお聴かせできないのが残念です。
「めがてん細江」さんMixのセガモノも聴きごたえ有りましたよー!

↑ん、めがてん細江さんかな?
それにしても、こーやってスタッフの皆さんが作った「ゲームミュージック」を
リミックスしてみて思ったんですが、
「ゲームミュージック」って楽しいですねー、実にイイ(^ ^)
久々の再発見でした。
またイベントなど有りましたら、是非皆さん来てくださいね。
そうそう、このコラムに「めがてん細江」さん呼んだら面白いと思いますが、
いかがでしょう?
それでは、今後ともよろしくお願いします。
03/10/29 TAI-HEY
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