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リンダの基本 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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リンダのスペシャルアタック | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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リンダのコンビネーション技 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PATTERN 1 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
細かい間合いの調整などが必要なく、比較的簡単に出来る連携です。最後の走り B+C 攻撃のかわりに、大ジャンプキックでもOKです。 操作に慣れないうちは、C+J Cのジャンプ攻撃の代わりに、BBB→BBBのBボタン連打でもダメージを与えることが可能です。 |
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PATTERN 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アドバタイズ(コインが入っていないときのデモンストレーション画面)でおなじみの連携攻撃。 B+J から
Charge 4攻撃への連携は他のキャラクターと共通していますが、リンダの場合はその前につかみ攻撃から入ります。 相手の方は、誘導するB+J攻撃を食らった瞬間に、スペシャルを使った受け身をとるしかなく、さらに受け身を取った後の動作に戸惑うと確実に Charge 4をヒットさせられてしまいます。 |
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